Подсказка в игре #tooltip
- Уникальный эффект: Охотничьи инстинкты
- Чем больше вы голодны, тем быстрее вы передвигаетесь
- и тем больше наносите урона.
- Вы хватаете врага перед собой, высасывая голод и
- здоровье, чтобы восплонить свою шкалу голода. Если шкала
- полностью заполнена, вы начинаете востанавливать здоровье.
- Через %s секунд вы выплёвываете цель.
- Во время удерживания цели, вы не можете атаковать,
- но цель получает слабость и утомление.[3]
Способности #effect
- Пассив «Охотничьи инстинкты»: скорость движения и урон растут при голоде, до +40% урона.[1]
- ПКМ: захват цели перед собой до 5 с (скорость броска 1,6), перезарядка 15 с. Пока держите цель, вы не можете атаковать, а она получает слабость и усталость.[1]
- Захват высасывает голод и здоровье цели, чтобы пополнить вашу шкалу голода; при полной шкале начинается лечение. Затем цель выплёвывается.[1]
- Тип хопеш: −1 к урону, скорость 1,9, дальность 2,9.[1]
Как пользоваться #use
Идите в бой полуголодным: бонус урона максимален именно там. Захват — это лечение и защита: пока цель обезврежена, вы подкрепляетесь. Не рассчитывайте на еду между боями — оружие работает лучше при пустом желудке.[1]
Как получить #get
Уникальное оружие не крафтится: оно падает из сундуков (шанс 0,1% на сундук), с Иссушителя (5%) и Дракона Края (50%); любое уникальное можно отключить в конфиге.[1]
Получение #obtain
Ни рецепта, ни добычи в таблицах нет — такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим.
Применение #uses
Нужен в 1 рецепте. Из него делают:
Источники
- Исходный код Simply More (ветка v1.20.1, jar 1.1.3)
- Данные мода из jar: рецепты, подсказки и добыча — страницы предметов этой вики
- Подсказка предмета в игре — файлы перевода мода Simply More
- Встроенная книга «Runic Grimoire», запись «Myrmedge [SM]»