Как работает #how
Установленный на хранилище, шлюз вынимает предметы; поставленный крадучись — кладёт в инвентарь предметы, которые в него попадают. Направление потом меняется гаечным ключом. На ремне шлюз работает по направлению ленты: если ленту несёт к шлюзу — забирает, если от него — выкладывает. Цикл — раз в 8 тиков; андезитовый берёт по одному предмету, латунный — число, заданное в фильтре (до 64).[2] Редстоун-сигнал выключает шлюз.[1]
Совместимость #compat
Хорошо стыкуется с вертикальными пилами, депо и осушителями. Прямо между двумя закрытыми инвентарями шлюз предметы не переносит: вниз их несёт жёлоб, вбок — ремень.[1]
Советы #tips
Пока шлюз в руке, ПКМ по сундуку ставит шлюз, а не открывает сундук. Нужен фильтр — бери латунный шлюз.[2]
Как пользоваться #ponder
Пошаговые сцены из самой игры: наведи курсор на предмет и удерживай W — откроется анимация.
- Шлюзы идеально подходят для перемещения предметов из/в хранилища
- Шлюзы должны хорошо взаимодействовать со многими компонентами:
- Вертикальными пилами;
- Депо;
- и осушителями предметов
- Редстоун-сигнал не даст любому шлюзу работать
- Шлюзы не могут перемещать предметы напрямую между закрытыми инвентарями
- Желоба или умные желоба могут лучше подходить для этих целей
- То же касается и горизонтального перемещения. Механический ремень должен здесь помочь
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[4]
Лежит в сундуках: Тучерез (склад Create, уровень 2) (×1, шанс 19%).[5]
Выпадает из блоков: Андезитовый конвейерный шлюз (×1).
×1Андезитовый сплав (Create)
×1Сушёная ламинария (Minecraft)
Источники
- Сцены Ponder мода Create (текст create.ponder.* в файле перевода и в игре)
- Исходный код Create 1.20.1, тег mc1.20.1-6.0.8
- Сцены Ponder мода Create — в игре наведи на предмет и удерживай W
- Рецепты сервера StarTechnology — выгрузка из игры, 30 октября в 19:21
- Таблицы добычи (сундуки, мобы, блоки) из jar модов