Механический вращатель превращает прикреплённую к нему постройку в штуковину и вращает её целиком: карусели, вращающиеся двери, ротор для бура или пилы.[1]
Как работает #how
Вращатель прикрепляется к блоку перед собой. Остальные блоки постройки соединяют суперклеем или шасси. При получении вращения вся постройка собирается в крутящуюся штуковину; скорость и направление задаёт входящее вращение. Нагрузка — 4 на об/мин.[1][2] В штуковину входит до 2048 блоков (конфиг maxBlocksMoved).[2]
Что происходит при остановке #stop
В панели параметров выбирается, когда штуковина снова становится блоками: всегда при остановке (угол округляется до ближайших 90°), только около начального угла или только при разрушении вращателя.[2]
Советы #tips
Вращающаяся штуковина не сталкивается с блоками, пока на ней нет инструментов вроде бура или пилы. Для ветряков есть отдельный подшипник ветряной мельницы. Рецепт: дубовая плита, андезитовый корпус и вал.[3]
Как пользоваться #ponder
Пошаговые сцены из самой игры: наведи курсор на предмет и удерживай W — откроется анимация.
- Механические вращатели прикрепляют блоки перед ними
- При получении силы вращения, они соберутся во вращающуюся штуковину
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[5]
×1Дубовая плита или другой предмет из тега (Minecraft)
×1Андезитовый корпус (Create)
×1Вал (Create)
Применение #uses
Нужен в 2 рецептах. Из него делают:
Источники
- Сцены Ponder мода Create (текст create.ponder.* в файле перевода и в игре)
- Исходный код Create 1.20.1, тег mc1.20.1-6.0.8
- Данные мода из jar: рецепты, подсказки и добыча — страницы предметов этой вики
- Сцены Ponder мода Create — в игре наведи на предмет и удерживай W
- Рецепты из jar модов без изменений сборок