Как работает #how
- Буфер энергии 1 000 000 FE; выстрел стоит 5000 FE. Бак на 8000 мБ; выстрел забирает порталовую жидкость.[1]
- Заправка: ПКМ по источнику портал-жидкости (если в баке была другая жидкость, она сливается) или через канистру для жидкости.[1]
- Стоимость жидкости считается по формуле: в одном измерении max(конфиг 500 мБ, min(расстояние×0,25; 100)), для другого измерения — 100 мБ; на деле при настройках по умолчанию уходит 500 мБ за выстрел, то есть бака хватает на 16 выстрелов. В Творческом режиме жидкость не тратится.[1]
- Если не хватает энергии или жидкости, над панелью предметов появится сообщение.[1]
Избранные точки и порталы #use
- Клавиша V (по умолчанию) открывает меню избранного: 12 ячеек. Добавь текущее место (позицию, измерение и направление взгляда), переименуй или удали. Переключатель «Stay Open» определяет, держится ли меню без удержания клавиши.[1]
- ПКМ — выстрел портальным снарядом: на месте попадания открывается входной портал, а у выбранной точки — выходной. Шагай в любой из них: порталы работают в обе стороны, и пропускают игроков и предметы.[1]
- Shift+ПКМ закрывает все порталы этой пушки (у каждой пушки свой UUID) во всех измерениях.[1]
- Портал живёт 200 тиков (10 секунд); при включённом «Stay Open» время не ограничено. Параметры меняются в конфиге (portal_gun_lifespan, -1 = бесконечно).[1]
Советы #tips
- Старая Portal Gun устроена проще: буфер 100 000 FE, выстрел 1000 FE, портал живёт 3000 тиков; ЛКМ — синий портал, ПКМ — оранжевый.
- Сохрани точку возврата заранее — например, у базы, — иначе вернуться будет некуда.
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[3]
×4Слиток Blazegold (Just Dire Things)
×1Celestigem (Just Dire Things)
×1Катализатор портал-жидкости (Just Dire Things)
×1Канистра для жидкости (Just Dire Things)
Источники
- Исходный код Just Dire Things 1.1.11 (Forge 1.20.1)
- Встроенная книга Just Dires Guide
- Рецепты сервера ProjectInfinity — выгрузка из игры, 27 октября в 03:45