Резонансная камера накапливает лазерный луч как заряд и крафтит, когда заряд достигает критического уровня. Делает резонансные осколки из осколков кристалла призмарина и пробуждает «спящее семя кристалла».[1]
Заряд и потолок #charge
Нужен луч чистоты 3.0 и выше (его даёт только Prismarine Crystal сбоку; фокусирующая линза поднимает лишь до 2.0) с мощностью ≥20 AP/т — тогда камера каждый тик прибавляет к заряду всю мощность луча, иначе заряд утекает. Потолок = 2 000 × (1 + чистота): при 3.0 это 8 000.
| Заряд | Что происходит |
|---|---|
| меньше 90% потолка | копится |
| 90–110% (критический) | крафтит и сбрасывается в ноль |
| больше 110% | выброс |
При чистоте 3.0 критическое окно — 7 200–8 800; луч 40 AP доходит до него за 9 секунд. Заряд растёт прямо пропорционально лучу (правило корня здесь не работает).[1]
Выброс — главный подводный камень #vent
Если камера в критическом окне и не может крафтить (пустой вход, чистота ниже 3.0, полный выход), заряд уходит за 110%: все живые существа в 4 блоках получают 8 урона, камера трескается на 10 секунд (без заряда и крафта), но не ломается. Сильный луч сам по себе безопасен: заряд из зоны ниже 90% останавливается на 100% потолка. Держите выход пустым (воронка снизу) и отключайте луч, когда кончились осколки.[1]
ПКМ осколком загружает вход, пустая рука забирает выход (или вход, если выход пуст). Воронки и трубы работают с любой грани. Через монокль виден заряд в процентах и чистота; в критическом окне цифра золотая.
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[3]
×4Колонна из тёмного призмарина (NauTec 2)
×3Осколок кристалла призмарина (NauTec 2)
×1Лазерная направляющая катушка (NauTec 2)
×1Водный чип (NauTec 2)
Источники
- Resonance Chamber — встроенная книга мода
- Встроенная книга «NauTec 2 — руководство», запись «Resonance Chamber»
- Рецепты сервера Evolution — выгрузка из игры, 2 ноября в 22:21