Кровавый резервуар — переносной бак для Essentia Vitae и других жидкостей. Содержимое сохраняется при ломании, ёмкость растёт вдвое с каждым тиром: от 16 вёдер до 524 288.[1]
Как работает #how
- Наполняй и опустошай ПКМ ведром или похожим сосудом. Блок слегка светится цветом содержимого.[1]
- Базовый бак (тир 1) вмещает 16 вёдер (16 000 мБ). Каждый следующий тир удваивает объём, до 524 288 вёдер на 16-м.[1]
- Апгрейд: в верстаке соедини два резервуара со стеклом и кровавым камнем. Результат на тир выше основного входа. Если в обоих баках одна жидкость, объёмы складываются; если только в одном — остаётся она; если разные — выигрывает основной бак.[1]
- Базовый бак можно сделать и в Кузне адского пламени из трёх стёкол и Polished Bloodstone.[2]
Бак нужен как ингредиент Аккумулятора Духа.[2]
Автоматизация #auto
Выходной узел сети маршрутизации в режиме жидкости Auto-Match по умолчанию повторяет жидкость соседнего бака, поэтому грань узла, направленная на резервуар с Essentia Vitae, сразу начинает её перекачивать. Так поддерживают заряд Ara Vitae: пока бак полон, алтарь не простаивает.[3][4]
На выходной грани можно задать целевой объём (Keep) — например, держать 8 000 мБ лавы в баке-приёмнике.[3]
Советы #tips
Получение #obtain
Делают по 2 рецептам: верстак, адская кузня.[6]
×3Стекло или другой предмет из тега (Minecraft)
×1Полированный кровавый камень (Neo Vitae)
Применение #uses
Нужен в 1 рецепте. Из него делают:
Источники
- Встроенная книга Neo Vitae: Blood Tank
- Данные мода из jar: рецепты, подсказки и добыча — страницы предметов этой вики
- Wiki NeoVitae: Routing Network
- Wiki NeoVitae: Ara Vitae and Runes
- Встроенная книга «Guide», запись «Blood Tank»
- Рецепты из jar модов без изменений сборок