Терминал камеры (Chamber Terminal) — как скрафтить в NuclearCraft: Neoteric | Вики PiglinMine
Терминал камеры
Механизмы и устройства · NuclearCraft: Neoteric

Терминал камеры

Chamber Terminal
СборкаРецепты ниже — ровно как на сервере ProjectInfinity

Терминал камеры — блок-«контроллер» камеры кугельблица, чёрной дыры в 9×9×9 стенах. К нему подают жидкую материю, на нём выставляют квантовую частоту и снимают энергию.[1][2]

Постройка #build

  • Куб 9×9×9 фиксированного размера: шесть одинаковых стен 5×5 с рамкой 7×7 из нейтрониевой рамки, терминала и портов камеры. На центре каждой стены — фотонный концентратор (ровно по одному).[2]
  • В стенах размещают квантовые трансформаторы (скорость преобразования), регуляторы потока (выработка энергии) и стабилизаторы горизонта событий (устойчивость).[1][2]
  • Внутри должна быть пустая сфера радиуса 4. Терминал один, в центре сам появится блок «чёрная дыра» при розжиге.[2]

Работа #work

  1. Подайте в терминал субжидкую материю (subliquid_matter, слот 0).
  2. Одновременно подайте мощные лазерные импульсы во все 6 концентраторов (например, блоком EXPL) — за импульс создаётся масса до ~4 000 000.[2]
  3. Масса должна лежать в диапазоне от 1×10⁸ до 1×10¹⁰: ниже — чёрная дыра испаряется и камера глохнет, выше — взрыв (как у TNT). Подача жидкости добавляет количество × 10 массы за тик.[2]
  4. Буфер энергии камеры — 100 000 000 FE; чем больше регуляторов потока, тем выше выработка.[2]
  5. Ползунок «квантовой частоты» (0–15) выбирает скрытые рецепты преобразования предметов: попадёте в угаданное значение — получите заранее заданный предмет.[2]

Советы #tips

Стабильность 0–100 падает на краях диапазона массы и поднимается в середине — держите массу в середине, добавляйте стабилизаторы. Порты камеры подключают трубами энергию и жидкости.[2]

Получение #obtain

Делают по 1 рецепту: верстак.[4]

Источники

  1. Встроенная книга: кугельблиц
  2. Документация мода: Kugelblitz
  3. Встроенная книга «Nuclearcraft Neoteric — руководство», запись «Общее»
  4. Рецепты сервера ProjectInfinity — выгрузка из игры, 27 октября в 03:45