Пепел — материал, который образуется при горении блоков и ложится слоями, как снег.[1]
Откуда берётся и как ведёт себя #how
- Сгорающие горючие блоки с шансом превращаются в слои пепла (конфиг
ash_from_fire): число слоёв зависит от времени горения предмета (время/100, у брёвен ещё +2), максимум 8.[1][2] - Горящие мобы роняют пепел при смерти.[1]
- Слои падают, как песок, и складываются друг на друга до 8. Дождь смывает слои со временем (
rain_wash_ash, включено по умолчанию).[1][2] - Щётка снимает по одному слою. Базальт под пепельным слоем превращается в пепельный базальт.[1]
Где пригодится #uses
Советы #tips
- Поставь пепел под открытым небом — дождь его смоет; делай запасы под крышей.[1]
Получение #obtain
Лежит в сундуках: Маяк (×2–5, шанс 77%); Галеон «Единорог» (×2–5, шанс 77%); Небольшая яхта (×2–5, шанс 77%); Пиратская джонка (×2–5, шанс 77%); Корвет корсаров (×2–5, шанс 77%); Башни бандитов (×2–5, шанс 63%); Деревня бандитов (×2–5, шанс 63%); Механическое гнездо (×2–5, шанс 56%); и ещё в 9.[3]
Выпадает из блоков: Common (×2–8, шанс 48%); Вазочка (×2–8, шанс 32%); Urn Loot (×2–8, шанс 32%); Uncommon (×2–6, шанс 13%).
Применение #uses
Нужен в 3 рецептах. Из него делают:
Источники
- Исходный код Supplementaries 1.20-3.1.43 (jar)
- Репозиторий Supplementaries (значения конфига по умолчанию)
- Таблицы добычи (сундуки, мобы, блоки) из jar модов